对于新手玩家来说,选择门派是至关重要的。不同的门派有着各自独特的特点和技能,适合不同的游戏风格和喜好。例如:
在提升等级方面,新手玩家可以通过多种方式来实现。日常任务是提升等级的重要途径之一,包括师门任务、捉鬼任务、帮派任务等。例如,师门任务每天必做,前20个有双倍奖励,能获得金币、银币和师门贡献。挖宝答题等活动也能为玩家提供经验和奖励。组队选择相近等级的队友也是提升等级的有效方法,可以共享怪物的经验,提升升级速度。
召唤兽进阶后除了造型变化外,还会增加一项特性。这些特性技能的几率是随机刷新的,有特殊效果但会有副作用。以下是部分召唤兽进阶特性的介绍:
| 特性名称 | 效果 |
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| 灵刃 | 第二回合以后进场时,100%概率对自身造成30%气血上限的伤害并且物理伤害结果提高50%,持续4回合,防御力、法术防御力降低5%(带有鬼魂术和神佑类技能,伤害结果只提高10%) |
| 预知 | 感受到危险时有10%概率喊话,每场战斗最多3次,全属性降低X |
| 灵动 | 行动时有16%概率与队友进行交流,每场战斗最多3次,全属性降低X |
| 瞬击 | 第二回合以后进场时,66%概率对气血百分比最低的单位发动一次攻击,气血上限降低X |
| 抗法 | 在场时,我方所有单位法术防御增加6,自身受到物理伤害增加18%(效果与敏捷有关) |
| 阳护 | 第二回合以后进场时,50%减少所有我方单位身上“死亡禁锢”状态2回合,防御力下降X |
| 识物 | 召唤兽套装附带的技能为法术技能时,触发概率提高5% |
| 洞察 | PVP战斗中行动时有16%概率发现什么,全属性降低X |
| 弑神 | 对已经神佑过的召唤兽法术伤害增加123,普通攻击命中率下降X |
| 御风 | 进场时提高主人的速度9,倒地或者死亡后无效,持续3回合,受到所有伤害增加X(效果与敏捷有关) |
| 顺势 | 对气血百分低于70%的单位法术伤害增加123,对其余单位法术伤害力降低X |
| 复仇 | 主人被击倒时,有66%概率向敌方单位发动一次攻击,最多生效3次 |
| 自恋 | 普通物理攻击击杀任意单位时有66%概率进行炫耀,每场战斗最多1次,全属性降低X |
| 怒吼 | 第二回合以后进场时,我方伤害最高的单位提高32伤害力,持续2回合,法术伤害力降低8%(效果与体制、耐力较小值有关) |
| 暗劲 | 属性法术被吸收时,有13%概率使恢复量不超过1,普通物理攻击命中率下降X |
| 逆境 | 进场时,若已方四个以上单位处于被封印状态,则100%解除我方所有单位异常状态,防御力下降X |
| 瞬法 | 第2回合以后进场时,14%概率对血量百分比最低的单位使用随机法术 |
在梦幻进阶攻略中,有一些隐藏的内容等待玩家去挖掘。例如,在神器任务中,存在隐藏剧情,如果不选择开启隐藏剧情而直接结束任务的话可获得该成就,如果接受隐藏剧情需要通过隐藏任务才可获得该成就,隐藏任务失败无成就。
在一些资料片中,可能会隐藏一些新的系统或玩法,需要玩家通过探索来发现。比如在某次资料片中,新开发了4件人物装备,但在资料片的提前预告中完全没有新装备的相关信息,这是策划故意隐藏刺激玩家进行探索的重头戏。
1. 召唤兽进阶建议:按照推荐的进阶方法【5个易经丹 + 7个6灵气清灵仙露】最终进阶效果为92点,完全满足日常需求且消耗较少;如果灵性低于92点,可以考虑重置。
2. 进阶110的必要性:进阶100多以上其实就够了,虽然105和110差距了10点属性,以及吃瓶子后,50点综合属性。但是像全力、须弥等主属性可能就差了30点,这30点的成本如果是强制追110,可能是几千块或者1万都打不住,那么是没必要的。追求进阶110之前,要考虑宝宝攻修或者法修是否有25级了,宝宝的装备是否还在白板3
3. 进阶技巧:
最后一个瓶子,这时灵性值:98 - 102,一百以上直接判定为失败。98 - 99灵性补个高6,有钱上高7,随缘进阶,最后灵性在104 - 108。100灵性:这时候就是冲击的关键时刻,买个高8回门派,闭眼拿成就。