在《仙剑奇侠传四》中,不同角色有不同的定位和核心机制:
| 角色 | 定位 | 核心机制 |
| 云天河 | 物理输出、仙术辅助 | 高武低灵,适合物理输出和仙术辅助 |
| 韩菱纱 | 辅助、仙术输出 | 高速度,适合辅助和仙术输出 |
| 柳梦璃 | 仙术输出、治疗 | 高灵力,适合仙术输出和治疗 |
| 慕容紫英 | 物理输出、仙术输出 | 高武高灵,适合物理输出和仙术输出 |
1. 云天河
2. 韩菱纱
3. 柳梦璃
4. 慕容紫英
1. 最强装备获取解析
2. 装备强化
1. 常见阵容组合
2. 特殊阵容组合
1. 战斗评分系统
| 类别 | 0 | 1 | 类别0指一次可得分数,类别1指最高可得分数 |
| 特等分数 | 230 | 230 | 达到230分即可获得特等 |
| 一等分数 | 180 | 180 | 达到180分即可获得一等 |
| 二等分数 | 130 | 130 | 达到130分即可获得二等 |
| 三等分数 | 80 | 80 | 达到80分即可获得三等 |
| 援护 | 5 | 50 | 比较难出,一般要角色频死的情况下,同伴才会有一定几率援护 |
| 合击 | 10 | 100 | 这个就要靠眼疾手快了,出现时狂点鼠标和空格即可,梦璃攻击后的比较难接上,基本上一闪而过 |
| 暴击 | 5 | 50 | 很容易出,基本上几个回合就满了 |
| 躲闪 | 5 | 50 | 看人品而定 |
| 格挡 | 5 | 50 | 看人品而定 |
| 反击 | 10 | 90 | 主要靠装备自带反击,反击率越大越容易出 |
| 仙术命中 | 5 | 90 | 攻击性仙术和辅助性仙术都行,建议用加血和加状态的仙术,这样怪物不容易挂 |
| 特技命中 | 10 | 90 | 同上,用辅助型的特技,比如菱纱的偷窃特技和梦璃的加血加属性特技 |
| 使用道具 | 10 | 90 | 最廉价的止血草用上9个足以 |
| 复活队友 | 40 | 120 | 与【主角死亡】联系起来,最多复活3次,不然就不划算 |
| 主角死亡 | -30 | -300 | 与【复活队友】联系起来,最多死亡3次,不然就不划算 |
| 逃跑失败 | -50 | -100 | 这个没有谁会用吧 |
| 一人未受攻击 | 10 | 30 | 战斗中没有受到攻击,很难达到,除非你不停的用“隐”或者走速度流,一波流 |
| 一人HP全满 | 10 | 30 | 指战斗开始时的状态,有1人满血就加10分,3人就30分 |
| 战斗开始时一人濒死 | 25 | 75 | 指战斗开始时的状态,1人处于濒死状态就加25分,3人就加75分 |
| 开始行动 | -5 | -50 | 行动一次扣5分,直到扣完50分为止,10回合以上就不扣分了 |
| 敌方行动前杀死所有怪物 | 50 | 50 | 只有杀小怪时用得到,光速流也可 |
| 怪物逃跑 | -10 | -30 | 逃一个怪物扣10分 |
| 怪物死亡 | 10 | 250 | 这条就说明为什么怪越多评分越高了,如果你拉到20个怪以上,铁定是特等了 |
| 等级高于怪物 | -10 | -50 | 这条有疑惑,不确定是平均等级还是最高等级 |
| 等级低于怪物 | 10 | 50 | 这条有疑惑,不确定是平均等级还是最低等级 |
| 普通攻击命中 | 5 | 100 | 攻击命中一次得5分,这里有个疑惑,纱纱的两次攻击算一次还是两次,梦璃的群攻又怎么算呢?|
2. 实战技巧
根据最新的游戏数据和玩家反馈,以下是角色的版本强度评级:
| 角色 | 强度评级 | 理由 |
| 云天河 | A | 物理输出能力强,适合前期和中期游戏。 |
| 韩菱纱 | A | 高速度和偷窃技能,适合辅助和仙术输出。 |
| 柳梦璃 | A | 高灵力和治疗能力,适合仙术输出和治疗。 |
| 慕容紫英 | A | 高武高灵,适合物理输出和仙术输出。 |
以上攻略内容结合了最新的游戏数据和玩家反馈,希望能帮助您在《仙剑奇侠传四》中取得更好的游戏体验。