守墓人地牢攻略 痛点剖析与解决之道

adminc 游戏技巧 2025-04-29 10 0

守墓人地牢攻略

新手攻略

守墓人地牢攻略 痛点剖析与解决之道

1. 初始任务

  • 游戏开始时,主教会给你修葺墓园的任务。你可以从教堂旁边的箱子里拿到一些木质和石质修复工具,这些工具以后也可以通过解锁技能、采集原料来自行制作。要修葺墓园,你可以按E和墓址互动,可以看到其质量等级。你可以通过给墓址增加标记和墓篱来增加质量,这些设施可以通过技能解锁,从木质到石质效果越来越好。一开始你只有用修理工具去维修坏掉的墓址,你的前期主要任务就是解锁技能,让你能修建更多的墓地设施并自己制造修理工具。
  • 每个NPC的任务需要和出现时间在NPC栏里都有提示。例如审判官是♂在山顶,舞女是♀在酒馆,老蛇是原谅那天在地牢门口,布道是紫色那天在墓场教堂,观星老头是月亮那天在灯塔,商人是乌索普武器那天在小镇地道出口等。
  • 前期能做的任务赶紧做,能开的路赶紧开,能用钱的就用钱买,通行证和印章地下室找老蛇做任务拿(买的话得好多银)。在墓场上方的高地上,有一块石头堵路,开了之后往←穿过树林,踏过一座小桥,再往↖走,你会发现一大片矿场和煤矿。
  • 2. 资源获取与利用

  • 种田每一块地需要四个同级别的种子(就是铜、银、金级别得一样的某种作物种子),友情提醒用20根木棍做个化粪池,初级农家肥可以有效提高初期的收获效率和种子再生数量(永动达成)。
  • 各类食物可以拖到下面的快捷栏,1234键就能快速回体力了。
  • 关于尸体方面,天堂丧葬公司对尸体的品质有要求,所有尸体送过来红骷髅高于三个,白骷髅低于4个一律不要(白骷髅是这个坟墓最高美观级别,红骷髅是负值需要提前填满才能加到白骷髅上)。处理尸体时,先放血抽脂,让尸体的外观苗条好看一点(减红骷髅),然后在剁肉(小镇上的肉都是我们供应的!)、去头(后期地牢美观度上需要大量头骨)、其他零部件里挑选一到两项处理,挖坑填埋。前期木质的十字架和围墙就足够了,中期资源充足可以用石质R.I.P墓碑 + 石质围墙。
  • 技术解析

    1. 战斗技巧

  • 不同怪物有不同的攻击方式和应对策略。例如:
  • 史莱姆:跳跃攻击,CD较长,距离较短,抓好节奏拉距离,等跳完上去一通输出。
  • 普通蝙蝠:冲刺攻击,CD较短,距离较长且不固定,在他停下瞄准的时候,单向走位就完事儿了,冲完上去输出,不过蝙蝠近身攻速巨快,要注意一下。或者直接躲在障碍物后面隔墙砍爆。
  • 血钉小哥:拥抱鲜血,向前突刺一段距离,连续两下正前方的爪击,也是卡好节奏,和对付蝙蝠的方法一样,有机会砍两刀就走,不要贪刀。
  • 蜘蛛:猛扑打击 + 后撤步 + 吐丝攻击,拉好距离,勾引它到狭窄地形,猛扑后向它侧身位移动,诱使它后跳撞墙,然后莽死它!
  • 火焰蝙蝠:火焰路径,冲刺攻击的基础上附带飞行路径的点燃效果(DOTA蝙蝠骑士问号脸?),打法和普通蝙蝠一样,就是封你一手走位。
  • 无脸男:3 3散弹攻击,原地不动,自动跟随你的位置转头喷射3 3的扇形,然后发呆。逐步靠近然后趁发呆的时候一套乱披风带它走。
  • 2. 地牢探索要点

  • 地牢总体来说就是记得推进,金苹果打算用10金从女巫处买的也需要推到10层,否则是15层要通关。关于背包,原版的背包不大,请尽量只带血瓶和任意大能量药(如葡萄酒)2格东西进入,实在装不下时,记住地牢真正宝贵的东西只有这些:5层底的血桶,15层底的金苹果,死亡粉末,黑色果冻(出死亡溶液或精华),银矿,金矿,钻石,中期啤酒花没出再加上减速粉末。其他东西一概可以销毁,如果装不下这些宝藏了。能带的话带点素材可以省点自己做的时间,不过地牢不刷新,血钉做钉子也真的是浪费时间。至于种子真的无所谓,主要是农场主处买的,攒还要攒4个一样星级的才能种,不如繁荣法开商店的,丢弃优先级中等。当然只是建议,而且也有玩家喜欢包满了立即回家,什么也不扔的。所以还是看自己。
  • 隐藏内容挖掘

    1. 特殊任务与道具获取

  • 老蛇任务链:任务1是证明自己(信仰值5点);任务2是地牢钥匙(拿着占星术给的钥匙,跟老蛇对话会给一张图纸,2个东西一起去教堂下面的研究台研究得到钥匙)。
  • 陷阱任务(去女巫岭触发剧情,交付木板X1即可。完成任务后,用十字镐敲碎大石头,获得猎人徽章X1,戴着徽章方可进入地牢11层),当然前提是要先完成老蛇的任务。
  • 第一次进入地下室,你会听到老蛇的声音从障碍物另一端传来,清理掉障碍物,在晚上来到地下室就可以找到老蛇了。完成老蛇任务2,搜索剧情杀处的桌子,即可获得守墓人笔记。在《守墓人(墓场物语)》游戏老蛇任务地牢钥匙中交付地牢钥匙完成任务后,有一个剧情杀,复活后前往地牢,可获得守墓人笔记,并开启地牢副本。
  • 2. 特殊地点与功能

  • 矿场位于左上角,沿着小屋左侧的路向上,修好路障即可通过。材料:木契,钉子,铁件。有林间小屋可以休息(保存,这游戏的保存就是睡觉)。小屋旁修好图纸可以建筑,切割机,石材架等(记得带好足够的基础建材,别像作者君当初抗着大石头翻山越岭)。
  • 蜂巢,修好图纸可以养蜂,以后可以在蜂箱收蜜。左下方树上有一个蜂窝(就是回家那条路每晚会刷新蝙蝠,大约3只,耽搁久了或者没带剑时蝙蝠靠近赶紧走就行了)。
  • 沼地,小屋后直走就行,有不少铁矿石,初期的铁来源(会有绿史莱姆4只左右,用铁匠给的初期剑就能搞定)。
  • 女巫岭,怒火之日审判官剧情开启。之后的怒火之日,审判官都会过来,中午到达黄昏离开。审判官相关支线在这里进行。
  • 葡萄园,初期有几块葡萄田,后期审判官剧情过后开启建筑,可以在葡萄田上的图纸开新田。小屋往右上方可以修捷径,以后出门右上即可进入葡萄园(啤酒花也是种这里)。
  • 沼泽,墓地前方的路往左直走有一座断桥,修好后往左直走进入沼泽区域。有不少铁矿可以挖,沿着大块草地走可以找到女巫的家。沼泽的路很绕,记得带好材料把女巫家右方的捷径修好。以后过了断桥往左直走就能找到女巫。第一次见到女巫后开启炼金术,接到女巫的任务。锅可以在铁匠处买,但据说这条支线比较复杂给药水更方便。药水地牢怪物掉。南瓜可以在农场主那买。
  • 合理意见

    1. 游戏机制方面

  • 游戏中的商人存在边际利润递减的情况,即买东西买的越多单价越贵,卖东西卖的越多单价越便宜,这可能会让玩家在交易时感到一些困扰,希望能有更平衡的经济系统。
  • 游戏中主角的移动速度较慢,而重要NPC并不是每天都能接触,他们只会在某一天专门出现,主角缓慢的移动速度可能会导致玩家一不小心错过NPC,不得不等到下个星期再去,希望能有更多便捷的移动方式或者NPC出现时间的调整。
  • 2. 地牢相关

  • 地牢的背包空间较小,玩家需要在有限的空间内选择携带哪些物品,这增加了游戏的策略性,但也可能会让玩家感到不便,希望能有扩大背包空间的方法或者更合理的物品管理系统。
  • 地牢中的怪物难度对于新手玩家可能较高,希望能有更多的新手引导或者难度调整选项,让玩家能够逐步适应地牢的战斗。