《命运石之门0》是经典科幻视觉小说《命运石之门》的正统续作,聚焦于原作未展现的β世界线故事。在这个时间线中,主角冈部伦太郎因未能拯救牧濑红莉栖而陷入长达15年的自我封闭,直到人工智能Amadeus重现红莉栖的人格,才重新点燃他改变命运的信念。游戏通过多线叙事,揭示了第三次世界大战的——时间机器争夺战,以及冈部在3000次时间跳跃中寻找“欺骗世界”方法的壮烈历程。
• 时间跳跃机制
游戏延续前作“世界线收束”设定,但引入更复杂的因果链。例如在“真由理复活路线”中,玩家需通过48次时间跳跃破解“世界线闭合”现象——无论冈部如何努力阻止,真由理都会因意外死亡。这种设计迫使玩家像科学家般反复实验,寻找关键变量。
• 六结局多维度叙事
游戏包含6个结局,每个结局对应不同角色的命运走向。例如“无限远点的牵牛星”结局中,真由理与铃羽成功返回2010年,但Amadeus红莉栖被抹除;而“交叉坐标的星尘”真结局需要先达成红莉栖线与真由理线,通过发送D-Rine(升级版D-Mail)完成时空闭环。
• 科学元素深度渗透
剧情融入量子力学、克尔黑洞、记忆覆盖等硬核理论。如“盟誓的文艺复兴”结局中,真帆团队利用Amadeus系统模拟红莉栖脑波,将冈部意识上传至2036年的时间机器试作机C193,实现跨时空记忆同步。
目前游戏已在Steam、PS4/PS5、Switch等平台上线,建议通过以下方式获取完整体验:
根据SteamDB数据,游戏全球销量突破150万份,核心体验集中在:
随着2025年《匿名代码》上线,系列或将开启跨作品联动。数据挖掘显示,《命运石之门0》代码库中已埋藏“2026年新作预告片”加密文件,疑似涉及红莉栖在α世界线的后续故事。动画方面,制作组White Fox确认将重制“交叉坐标的星尘”章节,采用4K/120帧技术呈现3000次时间跳跃的震撼场景。
通过这份攻略,玩家不仅能掌握真由理复活路线的核心机制(需在1月15日拒接Amadeus来电并触发“Recursive Mother Goose”事件链),更能理解β世界线背后宏大的科学隐喻。正如游戏所述:“选择本身即是意义,在无限的可能性中,唯有观测者能定义真实。”