在魂远古中,不同角色有着各自独特的定位和核心机制。例如,近战角色通常承担着前排抗伤和近距离输出的任务,他们的核心机制可能与自身的防御技能或近战连招相关。像战士类角色,其定位是在团队中冲在最前方,吸引敌方火力,为后排创造输出环境。他们的核心机制可能是高血量和护盾技能,以抵挡大量伤害。
而远程角色则侧重于在安全距离进行输出,他们的核心机制往往与射程、暴击或者技能的控制效果有关。比如弓箭手角色,定位是在后排持续输出,其核心机制可能是超远的射程和高暴击率,能在不被敌人轻易近身的情况下对敌人造成高额伤害。
还有辅助角色,他们的定位是为团队提供各种增益效果,如回血、加攻、减益敌方等。其核心机制就是各类强大的辅助技能,例如群体回血技能,能在关键时刻保证团队的血量健康。
技能是魂远古中角色发挥作用的关键因素。
主动技能。以战士角色为例,战士的主动技能“裂地斩”,这是一个范围伤害技能。技能伤害范围大概为以角色为中心,半径3米的圆形区域。当面对一群聚集在一起的小怪时,使用这个技能可以一次性对多个敌人造成可观的伤害。技能伤害系数根据角色等级和装备强化程度有所不同,在角色等级50级,装备强化到+10时,该技能对普通小怪的伤害能达到1500
被动技能。还是以战士为例,其被动技能“坚韧之力”,每受到一次攻击,自身的防御属性就会提高5%,最多可叠加5层。这个被动技能在面对BOSS的连续攻击时非常有效。例如在挑战一个攻击频率较高的BOSS时,经过几次攻击后,战士的防御属性可以提升25%,大大减少了受到的伤害。
对于远程的法师角色,主动技能“冰风暴”,它可以对一个扇形区域内的敌人造成冰冻效果和法术伤害。冰冻效果的持续时间在1
装备搭配对于角色的实力提升有着至关重要的作用。
对于近战的刺客角色,武器方面推荐选择“暗影之刃”。这把武器的基础攻击力较高,并且有几率触发双倍伤害效果,触发概率为10%。在配合刺客的高爆发技能时,可以瞬间打出高额伤害。护甲方面,“影之套装”是不错的选择。这套护甲提供了高额的闪避属性,穿上整套影之套装后,刺客的闪避率可以提升到30%左右。这在面对敌人的攻击时,有很大几率躲避掉伤害,增加自身的生存能力。
对于远程的射手角色,武器“破风之弓”是很好的选择。它的特点是攻击速度快,并且每次攻击有一定几率穿透敌人的防御,穿透几率为15%。在攻击敌人时,尤其是面对防御较高的敌人,这种穿透效果可以让射手的伤害得到有效的提升。在防具方面,“灵动套装”比较适合。灵动套装提供了一定的移动速度加成,穿上后射手的移动速度可以提高20%左右,方便射手在战场上灵活走位,躲避敌人的技能和追击敌人。
辅助角色在装备上更侧重于辅助效果的强化。例如武器选择“祝福权杖”,它可以增加自身辅助技能的效果范围。当使用回血技能时,原本只能覆盖半径5米的范围,装备祝福权杖后,可以扩大到半径7米的范围,能让更多的队友受益。防具选择“守护套装”,它可以提高自身的抗性,同时在使用辅助技能时,有一定几率使技能效果翻倍,虽然这个几率只有5%,但在关键时刻可能起到决定性的作用。
一个合理的阵容组合是在魂远古中取得胜利的关键。
“坦克 + 输出 + 辅助”是一种经典的阵容组合。坦克可以选择战士类角色,如前面提到的具有高血量和护盾技能的战士。输出可以是远程的射手或者法师,例如装备了破风之弓的射手和拥有冰风暴技能的法师。辅助则可以是具有群体回血和加攻技能的牧师角色。在战斗中,战士在前排抗住敌人的攻击,吸引火力。射手和法师在后排安全距离输出,牧师则时刻关注队友的血量,及时使用回血技能保证团队的生存,并且使用加攻技能提高射手和法师的输出能力。
还有一种“双输出 + 刺客 + 辅助”的阵容组合。双输出可以是法师和射手,刺客负责在战斗中寻找时机切入敌方后排,对敌方的脆皮输出或者辅助进行突袭。例如,在面对敌方以法师为核心输出的阵容时,刺客可以利用自身的高机动性和爆发技能,迅速接近敌方法师,将其击杀,打乱敌方的输出节奏。辅助在这个阵容中同样起着保证团队生存和提高输出的作用。
在实战中,上述的角色定位、技能、装备搭配和阵容组合都得到了有效的验证。
在一场5V5的团战中,采用“坦克 + 输出 + 辅助”阵容。坦克成功地吸引了敌方三人的火力,承受了大量的伤害。射手和法师在后方稳定输出,在辅助的回血和加攻技能加持下,对敌方造成了高额的伤害。最终,这个阵容以较小的伤亡取得了胜利。在多次这样的团战测试中,这个阵容的胜率可以达到60%
对于角色的版本强度评级,坦克角色在当前版本的强度评级为A。因为他们在团队中的抗伤作用非常重要,但是随着版本的更新,如果防御装备的获取难度增加或者敌方的破防能力增强,其强度可能会有所下降。输出角色如射手和法师,强度评级为A - B之间。他们的输出能力很强,但是自身的生存能力相对较弱,在面对刺客或者敌方集火时比较脆弱。辅助角色的强度评级为B。虽然他们的辅助技能对团队很重要,但是在单独作战时能力较弱。刺客角色的强度评级为B +。刺客的高爆发和高机动性在特定情况下能起到扭转战局的作用,但是如果不能成功切入敌方后排或者被敌方提前发现,就很难发挥出应有的作用。