1. 游戏介绍

《超级机器人大战α》是Banpresto发售的回合制战略RPG。游戏剧情主线围绕自新机战起加入的原创系作品《超机大战SRX》所贯穿的主线“巴尔玛帝国战役”,加入了许多新的机体和作品。地图采用45度角立体地图,能让玩家真切感受到地形的高低差。
2. 游戏特色
2.1 战斗系统
熟练度系统:主人公状态设定中新增熟练度数值,其高低会影响敌人增援数量、版面难易度以及隐藏机体和事件的获得与发生。
精神指令:各角色可使用精神指令(类似RPG中的魔法),本作保留系列常用指令并新增几种,合理使用可使战局对己方有利。
特殊技能:角色拥有特殊技能(如NEW TYPE、精灵凭依等),达到一定条件会使角色能力大幅提高。
道具(强化芯片):不同机体可装载强化道具,主要通过打败敌方BOSS级角色获得,部分条件过关也可获得,有些敌人身上有稀有物品,打败他们可获得。
2.2 机体相关
机体换装指令:新增机体换装指令,丰富了游戏玩法。
王牌机师:机师击坠数超过50机成为“王牌机师”后,每次登场气力初始值为105,这是一个很好的设计。
2.3 剧情背景
超级机器人系剧情背景:和平的学园生活中止,主人公被卷入战斗,成为格伦加斯特二式的飞行员,后续经历诸多战斗和事件,包括提坦斯军事政变、新吉恩东山再起等。
真实系剧情背景:主人公们接受运送军事最机密武器的任务,期间也发生了一系列战斗相关的事件。
3. 下载指南
3.1 电脑端
模拟器选择:推荐使用 DUCKSATION(鸭子模拟器),其去锯齿涂皮效果不错,跳帧加速和即时存档适合机战这类游戏,如无必要不推荐升级。
必备组件:电脑系统需为64位,必备组件有DirectX 和VC_redist.x64。
资源获取:可在一些游戏论坛或资源网站获取游戏资源,但要注意资源的合法性和安全性。
3.2 安卓手机端
模拟器:安卓以太模拟器比较成熟,手机配置在高通865以上基本通吃所有PS2游戏,可在相关视频评论区获取资源。
4. 安全注意事项
存档问题:两条路线的记录联动后可存档,此时的金钱为两条路线的总和,还可对机体、武器进行改造,但没有强化配件。
刷机风险:刷机可能导致PSP永久性损坏,如果操作不当,设备可能变成“砖头”,所以刷机前备份原厂固件至关重要。
游戏难度:游戏难度较大,需要合理利用资源和战术,不同路线和选择会影响游戏剧情和体验,要避免单机处于被包围状态,利用好支援防御。
账号安全:如果游戏支持账号注册,建议绑定邮箱或备用手机号提升账户安全性,设置密码时遵循提示确保强度足够。
5. 玩家评测
5.1 游戏优点
丰富的机体系统:游戏中的机体多种多样,每个机体都有独特的玩法设计和分工定位,例如机动性强、注重近战的“亚瑟”,远程的“审判之眼”,灵活游走持续输出的“飓风”等,玩家可根据局势选择合适的机甲。
革新的战斗体验:机甲的加入让战斗部分有了全新体验,驾驶员形态和机甲形态各有特点,驾驶员相对脆弱但输出能力可观且能隐蔽,机甲形态战斗力和机动性强但目标大易被集火,玩家需要思考两种形态的切换策略。
优化的游戏节奏:为适配战斗节奏,游戏有很多优化设定,如角色落地自带且无弹药限制、有战斗能力的轻便载具避免玩家过早出局、决赛圈机甲伤害大幅增强且被破坏不可再召唤等,让对局节奏快且顺畅。
出色的操控手感:射击手感不错,14种不同武器的后座力、命中反馈等调校到位,机甲操控手感也很好,控制机甲动作时能感觉到厚重感,机甲互殴的受击和命中反馈令人满意。
人性化的操作配置:操作模式有多种方案可选,便于不同玩家上手,设置详细,可针对每种机甲设定不同开镜模式与灵敏度等级,还有高帧率模式满足竞技玩家需求。
定制系统:玩家可定制机甲配色与贴纸,打造独特战机,还有可选模组与科技装备调整机甲性能,且微调不会过度影响对战平衡。
5.2 游戏不足
系统难度问题:机战系列在系统难度上存在一些问题,如早期作品难度不严谨,可随意招揽机体入队或单机无双;后续作品虽有改进,但“熟练度”系统条件千篇一律,心急的玩家为获取熟练度可能忽视剧情和演出;部分作品取消EX
hard模式后,在无限制的极限养成下,熟练度要求失去意义,有时需玩家主动压制强化才有挑战性;部分作品增加过多系统增益效果,导致玩家一路碾压过关,影响游戏体验。
动画质量参差不齐:索系机战引擎连续使用多作,成员变动导致战斗动画质量参差不齐,除《OG》系外,战斗动画质量评价较好的是《机战Z2》的两部,后续作品同一游戏中不同参战作品动画效果差异大。
武器还原度问题:部分作品中原作机体的代表装备被一再删除,很多机体武器数量少,一些明显具有代表性的武器没有对应的战斗动画,影响玩家游戏体验。
6. 未来展望
从玩家的讨论来看,对于《机战α》系列的未来,玩家们希望能够看到更多原创剧情的发展,例如《α外传》中的一些未完成的故事线能够在后续作品中得到延续。玩家们也期待游戏能够在保持风格的进一步提升战斗动画的质量和武器的还原度,找到风格和还原度之间的平衡点。随着技术的发展,玩家们希望未来的《机战》系列能够在保持2D风格的融入更多现代游戏的元素,如更加丰富的剧情互动、更深入的角色定制系统等,以适应不断变化的市场需求和玩家期望。