一、角色定位与核心机制解析
小小作为DOTA2中兼具爆发与控制的力量型英雄,定位横跨先手开团、物理核心、法术爆发三大方向。其核心机制在于技能组合爆发(VT二连)与成长性被动:
技能联动优势:山崩(V)与投掷(T)组合可造成两次伤害判定,7级时理论爆发可达560点魔法伤害;
被动强化生存:崎岖外表提供15%反伤与概率眩晕,配合高护甲装备可反制近战物理核心;
成长性大招:6级后每级大招提升50攻击力与20移速,后期可转型为平A输出核心。
当前版本(7.35d)中,小小凭借法师流出装质变(虚灵刀+红杖)与物理流分身继承被动特性,稳居T1级节奏型核心。
二、技能加点与连招细节

2.1 技能优先级
推荐7级满V→补满T→最后被动与大招:
山崩(V):主升,每级伤害提升80点,7级时基础伤害达300点;
投掷(T):副升,配合可实现1300码超远先手;
连招变式:常规VT二连外,可尝试T→V→平A,利用投掷空中时间穿插普攻,提升总输出10%-15%。
2.2 关键机制
投掷目标选择:优先敌方远程核心或残血小兵(砸中敌人额外20%伤害);
地形利用:将敌人投掷至悬崖或树林边缘,限制走位3-5秒;
反手控制:崎岖外表触发后立刻接VT,反打成功率提高30%。
三、装备搭配策略
3.1 前期出装(0-15分钟)
鞋类选择:90%对局优先秘法鞋(解决蓝耗),对抗高物理阵容可选相位鞋;
生存保障:魔抗斗篷(合成挑战)对抗宙斯/莉娜,锁子甲(后续转强袭)针对物理核心;
过渡道具:灵魂之戒(提升续航)或魔棒(应对高频技能)。
3.2 中期核心(15-30分钟)
流派 | 核心装备 | 适用场景 |
法师爆发流 | +虚灵刀+红杖 | 敌方脆皮多,需瞬秒后排 |
物理平A流 | A杖+幻影斧+强袭 | 敌方缺乏控制,需持续输出 |
团队辅助流 | 梅肯+莲花球 | 己方缺治疗/解控 |
数据对比:法师流成型期(25分钟)秒伤超3500,物理流后期(40分钟)DPS可达600+/秒。
3.3 后期神装(30分钟+)
防御向:冰甲(减攻速)、龙心(防消耗)、林肯(防先手);
输出向:大炮(暴击)、深渊之刃(控制)、银月之晶(攻速);
特殊对策:否决锁敌(克制灰烬之灵/敌法师)。
四、阵容搭配与克制关系
4.1 最佳搭档
先手控制:潮汐猎人(大招COMBO)、谜团(黑洞聚怪);
续航辅助:寒冬飞龙(濒死救赎)、戴泽(薄葬保核);
输出补充:瘟疫法师(斩杀残血)、手(远程补刀)。
4.2 克制对象
脆皮法师:火女/天怒法师(VT二连秒杀);
近战核心:幻影刺客/斯温(崎岖反伤+冰甲减攻);
推塔体系:投掷清兵+山崩打断(克制先知/小鹿)。
4.3 劣势对局
高机动英雄:风暴之灵/痛苦女王(VT难以命中);
沉默控制:沉默术士/术士(限制技能释放);
百分比伤害:冥界亚龙/ nec(克制高血量)。
五、实战评测与版本强度
5.1 对线期(0-10分钟)
优势路测评:配合森海飞霞(缠绕)或莱恩(穿刺),击杀成功率提升40%;
劣势应对:遭遇毒龙+巫妖组合时,优先出魔抗斗篷+灵魂之戒。
5.2 团战期(10-30分钟)
先手开团:切入→VT秒后排→崎岖吸收伤害(理想贡献占比35%);
反手保护:留T技能投掷敌方突进单位(如敌法师)至己方火力区。
5.3 版本评级(7.35d)
综合强度:T1(中路)/ T2(劣势路);
优势区间:前中期小规模团战、高地防守;
劣势预警:大后期敌方BKB成型后输出乏力。
小小在2023-2024版本中凭借双重流派(法师/物理)的灵活性,始终占据战术核心地位。玩家需根据敌方阵容动态调整出装:脆皮多则虚灵红杖追求秒杀,坦克多则分身强袭拼持续输出。掌握VT连招时机与地形利用,方能最大化其“山崩地裂”的战场统治力。